In un recente post su Reddit, Bethesda ha confermato che la versione PC di Fallout 76 non avrà impostazioni per modificare FOV (Field of View) e che il gioco mancherà del supporto nativo per le risoluzioni Ultra-Wide al lancio.

Riguardo al FOV, Bethesda ha confermato che i loro precedenti giochi Creation Engine, come Skyrim e Fallout 4, non avevano queste impostazioni, affermando che è “noto per rompere un sacco di animazioni e causare un sacco di clipping sullo schermo“. Mentre per quanto riguarda le risoluzione Ultra-Wide arriverà in futuro il supporto.

Nell’ultima patch della beta, Bethesda ha anche limitato il framerate a 63, per evitare di aumentare la velocità del gioco. Questo problema è stato presente nei precedenti giochi Bethesda che usano il motore Creation.

Fallout 76 non avrà al lancio FOV regolabile e risoluzioni Ultra-Wide
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