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Leorgrium
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Quake Live è uscito su Steam: http://store.steampowered.com/app/282440/, e esce con il Major Update che implementa  una valangata di novita:

http://www.quakelive.com/#!news/site_news/37858

 

Qui il trailer di presentazione:

 

 

 

 

Ricordiamo che il gioco è free to play

 

 

New Quake Live Ruleset

  

  • Players may now hold jump to continuously jump.
  •     Players may now hold forward and jump to 'bunny hop', allowing them to slowly gain up to 2x their base movement speed.
  •     Introduced Loadouts in select modes; allowing players to select one Primary Weapon (hmg, rl, lg, rg) and one Secondary Weapon (sg, gl, pg, mg).
  •     Added the command "weapon toggle" to toggle between your Primary and Secondary weapons. Defaults to "f" for new users.
  •     Unified weapon respawn time to 5 seconds across all game modes.
  •     Unified friendly fire, disabled across all game modes.
  •     Added global Ammo Packs, in lieu of weapon specific ammo, where each pack grants you a small amount of ammo for each weapon in your inventory.
  •     Reduced ammo respawn time from 40 seconds to 10 seconds.
  •     Added in-world item timers for "major" items, including armors, megahealth, power-ups, and medkit.
  •     Items have taller pickup collision boxes, so that players will not miss items as they jump over them.
  •     Added Power-up Spawn POIs, that appear 10 seconds before a power-up spawns.
  •     Added Power-up POIs, that indicate when an available power-up is available in the arena.


General Game Changes
   

  • Added a new weapon, the Heavy Machinegun (HMG).
  •     Lightning Gun now does 6 damage per cell across all rulesets, or 120 damage per second.
  •     New higher resolution font added.
  •     Widescreen Support for huds (see default huds for implementation examples).
  •     New in-game UI (menu and loading screens).
  •     Disabled the pk3 encryption. Paks can now be opened like a zip file; maps load up to 25% faster.
  •     Added flagstand POIs in CTF.
  •     Enabled self-kills with an additional 1 second respawn penalty.
  •     Quad firing sound reduced on high rate of fire weapons: mg, pg, cg, hmg.
  •     Added damage number indicators for damage dealt, can be customized by various color styles and enabled or disabled per weapon.
  •     Fixed a bug in that could cause the best weapon selection to fail.
  •     Machinegun now drops to grant users mg ammo.
  •     Infected zombies now have air control and can double jump.
  •     Fixed the CHEATS ENABLED notification on the map loading screen from lagging behind its proper state.
  •     Reduced the default amount of player movement bobbing.
  •     Reduced the default amount of damage kick movement.
  •     By default, don't show weapons you don't have in inventory on your weaponbar.
  •     By default, bob major items when simpleitems are enabled.
  •     Prevent broken shader image on crosshair '30', '60', '90', which would equate to crosshair "none" as the cycle repeats.
  •     Bots now randomly select loadouts, when applicable.
  •     Greatly reduced multiple pickups prediction errors.
  •     Removed the option to move to FreeCam while dead in elimination based gametypes.
  •     The PQL ruleset has been renamed 'Turbo'.
  •     Stonekeep map layout slightly modified.
  •     Trimmed out 19 maps will be added back later after being updated. (Arena Gate, Bloodlust, Cobalt Station, Concrete Palace, Dies Irae, Double Impact, Eviscerated, Focal Point, Forgotten, Golgotha Core, Hell's    Gate Redux, Hero's Keep, Power Station, Proving Grounds, Sacellum, Solid, Sorrow, Space Camp, Spillway, Terminal Heights, Terminus)


Create Match Features

   

  •     Ruleset selections (Quake Live, Turbo, Classic) are all available for standard servers.
  •     Now support custom values of starting ammo in AD, CA, DOM, and RR.
  •     Added optional Double Jump physics player movement mechanic.


Arena Changes

  

  • Removed Team Arena Runes from all maps.
  •     Proxy Launcher removed from all maps.
  •     Chaingun and Nailgun removed from several maps.
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    • Ciao ragazzi, sto pensando di costruire un pc da Gaming. Premessa non sono un esperto è il primo che faccio. Stavo pensando a queste componenti: case lian-li 215 intel core i7-9700k rx 6700 xt gygabite b650  Kingston Duty beast 16g kingston kc 3000 focus GC 75 coll Master ml 230w v2 rgb  Cosa ne pensate? Grazie in anticipo😆  
    • Ciao, una pulizia completa con DDUninstaller non l'avevo ancora eseguita. L'ho fatta ieri e ho disinstallato sia il driver della Nividia che avevo, che della AMD attuale. Ho approfittato anche per disinstallare il driver delle periferiche manualmente. Il risultato è che dopo aver eseguito queste operazioni mentre giocavo non ho mai riscontrato riavvii, e nemmeno con benchmark sotto stress test. Ma è già successo che non mi desse più noia anche dopo aver cambiato display port, per poi ripresentarsi il problema in seguito. Non so, in questi giorni continuerò a giocare e a testare il PC, se non mi darà più problemi, allora probabilmente la noia era quella. Ciao, una pulizia completa con DDUninstaller non l'avevo ancora eseguita. L'ho fatta ieri e ho disinstallato sia il driver della Nividia che avevo, che della AMD attuale. Ho approfittato anche per disinstallare il driver delle periferiche manualmente. Il risultato è che dopo aver eseguito queste operazioni mentre giocavo non ho mai riscontrato riavvii, e nemmeno con benchmark sotto stress test. Ma è già successo che non mi desse più noia anche dopo aver cambiato display port, per poi ripresentarsi il problema in seguito. Non so, in questi giorni continuerò a giocare e a testare il PC, se non mi darà più problemi, allora probabilmente la noia era quella.
    • ciao a tutti alla fine ho deciso di passare da una ventilazione ad aria a una ad liquido  fino a 20 minuti fa praticamente ero a 0 di conoscenza di custom loop poi guardando un pò di video e consigliato da un amico ho preso più informazioni, vi propongo subito il mio dubbio il mio case prescelto è l'obsidian 1000d  e ho visto che come configurazione del custom loop può arrivare fino a 5 radiatori 4 da 480 e 1 da 240 facendolo  con ventole sia dietro che davanti ad ogni radiatore viene fuori  36 ventole da 120mm  a questo punto vi chiedo come posso tenerle tutte sotto controllo? perchè inizialmente io volevo prendere il  commander core della corsair ma con 36 ventole ne dovrei prendere  6 visto che reggono massimo 6 ventole a testa per voi è una buona idea o pure ci sono modi per evitare di prenderne cosi tanti e mantenere comunque il controllo completo delle ventole? escludendo il fattore economico fate finta che sia tutto gratis  volevo sapere un opzione puramente sul fattore di prestazioni cosa è meglio fare 
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