Battlefield 5 è stato aggiornato con la patch day 1 che aggiunge il supporto al DXR Ray Tracing, diventando così il primo gioco ad utilizzare il Ray Tracing utilizzando i core RT delle GPU NVIDIA serie 20.

Nel gioco è possibile settare quattro diverse impostazioni del Ray Tracing: basso, medio, alto e ultra. Questo per lasciare la scelta agli utenti che preferisco un dettaglio inferiore ma prestazioni migliori.

In questo momento Ray Tracing basato su DXR rimane esclusivo delle schede grafiche RTX di Nvidia basate su Turing, con i loro core RT che agiscono come l’unico acceleratore hardware attualmente disponibile sul mercato.

Di seguito vi condividiamo i requisiti di sistema, una RTX 2080 Ti è consigliata per chi vuole giocare a 1080p ultra con Ray Tracing attivo. Stando ai primi benchmark, le prestazioni si dimezzato quando viene attivato il Ray Tracing.

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