Archivio Storico

  • Half-Life: Alyx ha fatto vendere quasi un milione di visori VR

    A quanto pare Half-Life: Alyx è stato un bel trampolino di lancio per la diffusione dei visori VR. Stando al nuovo sondaggio hardware di Steam, quasi un milione (950.000 per essere più precisi) di utenti in più è diventato un possessore di un visore. In aprile, infatti, la percentuale di utenti con un visore VR…

  • Gaming e autismo: gli “effetti speciali” dei videogiochi

    Stimolano i processi mentali e i comportamenti sociali, favoriscono l’intuizione, il pensiero ipotetico e quello associativo, aiutano la coordinazione. Di cosa stiamo parlando? Dei videogame e di alcune delle abilità che questi possono contribuire a sviluppare, specie nei bambini autistici – che in molti casi ne sono particolarmente attratti. Ma cos’è che rende i videogiochi…

  • Half-Life: Alyx – Prima mod per giocarlo con mouse e tastiera

    Half-Life: Alyx è il gioco più atteso per VR e non solo, purtroppo solo pochi utenti hanno un visore per la realtà virtuale, per questo alcuni modder sono al lavoro su una mod per adattarlo a mouse e tastiera. La mod è già disponibile ma ovviamente è ancora acerba e ha vari problemi. Secondo noi…

  • Half-Life: Alyx, per Valve, rappresenta il ritorno a questo mondo, non la conclusione

    Dopo aver pubblicato un nutrito numero di video gameplay riguardo all’imminente Half-Life: Alyx, Valve ha specificato in un’intervista con Game Informer che per Valve quest’ultimo titolo rappresenta un ritorno a questo mondo, e che molto probabilmente non rappresenterà la sua conclusione. A dirlo è Robin Walker, al quale ha risposto così quando gli è stato…

  • GOG: rimborso completo fino a 30 giorni anche se si gioca

    GOG ha aggiornato la sua politica di rimborso, ora si può ottenere un rimborso completo fino a 30 giorni dopo l’acquisto di un prodotto, anche se lo ha scaricato, lanciato e giocato. Questo l’annuncio ufficiale: Tutti in GOG credono in un approccio “gamers-first”. Ciò significa che ogni parte del nostro negozio è progettata pensando ai…

  • Valve al lavoro su un sistema per silenziare automaticamente i giocatori abusivi

    Valve ha annunciato che sta lavorando a un sistema automatizzato per silenziare i giocatori abusivi in Counter-Strike: Global Offensive. L’intento è chiaramente creare un ambiente che non infastidisca i giocatori più seri. Il sistema funziona in base ai report fatti dai giocatori infastiditi: qualora un giocatore ricevesse numerose segnalazioni per via del suo comportamento abusivo…

  • Il co-fondatore di Rockstar Games, Dan Houser, lascerà la compagnia

    Dan Houser, il quale ha fondato Rockstar Games nel 1998 assieme a suo fratello Sam, lascerà definitivamente la compagnia l’11 marzo 2020. Attualmente Dan vi lavora come vice presidente e come creativo. Ad annunciarlo è Take-Two Interactive, in un documento SEC, nella quale specifica anche che è estremamente grata per il suo contributo, in quanto…

  • A Platinum Games piacerebbe concludere lo sviluppo di Scalebound

    Scalebound è sicuramente una cicatrice ancora dolorante per i giocatori Xbox e PC. Annunciato da Microsoft già nel lontano 2013, ha visto la sua cancellazione nel 2017, probabilmente a causa di uno sviluppo alquanto travagliato da parte dei Platinum Games. Ma a seguito del recentissimo successo della campagna Kickstarter di The Wonderful 101, qualcuno ha…

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