Archivio Storico

  • I motivi del declino di Steam Greenlight

    Per molti, in primis gli sviluppatori indipendenti, Greenlight rappresenta una grande conquista.Il servizio è stato lanciato nel 2012 allo scopo di aiutare i piccoli progetti a farsi strada nello store di Steam in via del tutto democratica e trasparente, ovvero attraverso il voto degli utenti.Per evitare ovvi abusi del sistema, Valve ha deciso di istituire…

  • NVIDIA Pascal – Analisi tecnica

    Oggi andiamo ad analizzare l’architettura NVIDIA Pascal, ed il funzionamento interno. Nvidia GP100 e GP104 sono prodotte con il nuovo processo produttivo della TSMC. I nuovi 16 nanometri Finfet plus ereditano le ottime prestazioni raggiunte da Maxwell con i favolosi 28 nanometri HP. Nvidia Pascal GP100 NVIDIA Pascal subentra alla gloriosa Maxwell, chip che a…

  • Assassin’s Creed Unity – La rivoluzione nella Serie

    Durante il Lucca Comics and Games 2014 siamo stati invitati gentilmente da Ubisoft a assistere ad una presentazione a porte chiuse di Assassin’s Creed  Unity. Siamo stati accolti in una location perfetta per l’evento, Villa Bottini, caratterizzata da affreschi del XVI secolo. Come ospite speciale era presente Nicolas Guerin, Level Design Director di Ubisoft Montreal, che…

  • La più grande mappa delle astronavi!

    “Starships were meant to fly..” cantava Nicki Minaj qualche anno fa, e sembra assurdo che certi mastodonti ci riescano davvero! No, non siamo diventati pazzi e no, non è il solito articolo di news videoludiche. La notizia che state per leggere parla di un artista tedesco (Dirk Lochel) e della sua passione per le astronavi….

  • Una giornata da NVIDIA

    Qualche giorno fa con nostra grande sorpresa, siamo stati invitati da Luciano Ballerano, PR Manager di NVIDIA Italia, per testare con le nostri mani le nuove tecnologie Powered by Nvidia.   4K Il futuro del gaming Come tutti saprete il futuro del gaming è racchiuso in 2 lettere, 4K! Questa risoluzione offre circa quattro volte…

  • Cradle, il nuovo concetto di avventura grafica secondo i Russi

    La Russia ci stupisce ancora una volta con un avventura grafica sviluppata da team composto da degli ex di S.T.A.L.K.E.R. o Might and Magic V e sotto il nome di Flying Cafè hanno tutte le credenziali per farci innamorare di questo titolo. La storia si basa sulla relazione tra un uomo e un robot donna,…

  • Reset: Quando un Indie ha tutti i requisiti per diventare un titolo AAA

    Lo sappiamo, la Finlandia in passato ci ha regalato degli ottimi artisti come Sam Lake che ci ha offerto delle vere perle, ma quando un duo di sviluppatori ex dipendenti di Futuremark battezzati come Theory Interactive ci mostrano questo: ci viene da pensare che la scena indie ha ancora molto da offrire; La cosa che…

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