Drew Wolf è un artista della Valve, e questa settimana ha aggiornato il suo portfolio con delle belle immagini che traggono degli artwork su cui Gaben e soci stavano lavorando tanto tempo fa.
Gli artwork sono suddivisi tra Personaggi e Creature. Come spiega Drew, ogni sketch doveva essere come lo stile di una copertina di un libro, e doveva rappresentare un pezzo del mondo da cui il personaggio proveniva, e dare un indizio su cosa facevano.
Ma come avrebbe dovuto essere il gioco? Drew spiega che l’intenzione del progetto era quella di creare un’avventura fantasy incentrata sulla storia e su combattimenti in cooperativa. Che stesse lavorando a questo progetto anziché un ipotetico Left 4 Dead 3?
Inutile dire che secondo l’artista questo gioco è stato praticamente cancellato, e anche se fosse ancora in produzione, difficilmente sarebbe come era stato originalmente pensato.