Dopo la dichiarazione da parte di Ubisoft relativo al suo Assassin’s Creed Odyssey, che di fatto è sua intenzione farne un Gioco come Servizio (GaaS), anche Warner Bros si sta muovendo verso questa direzione.

In una intervista con GamesBeat, il presidente di Warner Bros Interactive Entertainment, David Haddad, ha infatti rivelato che l’azienda è interessata a concentrarsi maggiormente, se non addirittura totalmente, nel pubblicare e sviluppare Giochi come Servizio.

Rispetto ai videogiochi tradizionali, i Giochi come Servizio hanno bisogno di figure professionali aggiuntive, soprattutto che sappiano gestire il lato social di questo tipo di giochi, così come si dovrà investire in tecnologie e sistemi che possano mantenere l’interesse del videogiocatore anche sul lungo periodo, e il Nemesis System (visto nei due giochi de La terra di Mezzo) è un ottimo esempio.

Di per sé la cosa non deve essere vista in chiave negativa, in fondo si tratta di giochi progettati per durare anni, il tutto però dipenderà da due fattori: quale sarà la qualità dei futuri update, e quali saranno i metodi di monetizzazione che verranno proposti.

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