Nightdive Studios ha ufficialmente ripreso i lavori riguardo a System Shock Remake, dopo un lungo periodo di fermo a causa di un deragliamento nel game design che ha costretto gli sviluppatori a fare marcia indietro e a prendere una pausa per rivedere il tutto.
Sono anche ritornati i programmatori dell’originale demo in Unity rilasciata un paio d’anni fa, anche se i lavori proseguiranno comunque sull’Unreal Engine 4, poiché è intenzione degli sviluppatori riproporre le atmosfere di quella demo nel gioco finale, anziché reinterpretarle.
Per l’occasione il team ha rilasciato qualche screenshot della nuova versione a cui stanno lavorando, che postiamo qui sotto. Non solo, ha anche pubblicato il codice sorgente del primo System Shock, disponibile comodamente su GitHub.
Naturalmente, questo piccolo incidente avrà una ripercussione sulla data d’uscita del prodotto finito, che ormai presumibilmente accadrà non prima del 2020.