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Black Myth: Wukong ha dimostrato che si può creare un gioco AAA senza spendere cifre astronomiche. Ma è davvero così semplice? Game Science, lo sviluppatore dietro questo action RPG di successo, ha rivelato al Global Digital Trade Expo che il costo di sviluppo si aggira intorno ai 42,5 milioni di dollari. Con oltre 20 milioni di copie vendute nel primo mese e un incasso stimato di 1 miliardo di dollari, Wukong potrebbe avere il miglior rapporto costi-benefici tra i giochi AAA del 2024.

Ma attenzione: il budget totale, incluso il marketing, si aggirerebbe sui 70 milioni di dollari secondo Bloomberg. Cifra comunque modesta rispetto ad altri titoli AAA.

Il successo di Black Myth: Wukong ci ricorda che la creatività e l’efficienza possono battere budget gonfiati. Forse è tempo che l’industria del gaming occidentale riveda le sue priorità?

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