horizon zero dawn dlss fsr

Guerilla Games ha appena rilasciato la patch 1.11 per la versione PC di Horizon Zero Dawn. Con essa, viene aggiunto il supporto alle tecnologie di scaling, l’Nvidia DLSS e l’AMD FSR. Inoltre, viene migliorato il sistema di gestione degli shader.

Con questo update Horizon Zero Dawn non avrà più bisogno di fare la precompilazione degli shader all’avvio del gioco. Questo porta con sé alcuni vantaggi, come la diminuzione degli eventi di stuttering e la diminuzione dei tempi di caricamento. Sfortunatamente per i sistemi un po’ più vecchi i caricamenti saranno invece un po’ più lunghi.

Potete leggere l’esaustivo changelog sul post pubblicato su Steam.

horizon zero dawn dlss fsr1
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