Microsoft ha discusso le prossime aggiunte a Xbox Cloud Gaming, tra cui il supporto per mouse e tastiera e i miglioramenti della latenza. Attualmente sono pochi i giochi a supportare mouse/tastiera in cloud ma la lista è destinata ad aumentare. Microsoft ha anche annunciato una nuova funzione di Direct Capture nell’API Display Details, in grado di ridurre la latenza di 72 ms fino a 2-12 ms rispetto agli 8-74 ms della pipeline attuale.
Questa nuova API presenta tuttavia alcune limitazioni, come la possibilità di utilizzare solo una risoluzione massima di 1440p e il mancato supporto della risoluzione dinamica o dell’HDR. Queste limitazioni dovrebbero avere un effetto minimo sugli sviluppatori, dato che attualmente i flussi sono limitati a 720p su mobile e a 1080p su altre piattaforme. Microsoft prevede inoltre di lanciare presto diversi nuovi strumenti per assistere gli sviluppatori nell’aggiunta del supporto Direct Capture ai loro giochi.