Il prossimo RPG di Obsidian Entertainment, The Outer Worlds, sfrutterà l’Unreal Engine 4. Purtroppo il team non ha svelato altre funzionalità tecniche che saranno presenti o implementati.
A confermalo è Obsidian stessa tramite Twitter, la quale ha risposto a un utente che pensava stessero usando il vetusto Gamebryo con gli asset diversi.
La scelta di questo particolare engine dovrebbe rassicurare i giocatori, in quanto si tratta di un motore grafico ormai ben rodato e ben conosciuto, e un po’ più stabile appunto del Gamebryo.
Sviluppato da Obsidian in collaborazione con Private Division, e finanziato da Take-Two, The Outer Worlds dovrebbe uscire nel 2019.
We're using Unreal Engine 4.
— Obsidian (@Obsidian) December 9, 2018