La demo pubblica di Anthem è andata molto bene, anche se sono rimasti alcuni problemi, tra bug e caricamenti infiniti, ma nel complesso è stata una esperienza nettamente migliore rispetto alla demo VIP.
E stando a BioWare, per voce di Chad Robertson, capo dei servizi live, questa demo pubblica è andata oltre le aspettative, almeno per quanto concerne il loro lato server. Da quanto ha dichiarato nell’update, tutto è filato liscio come l’olio, tant’è che la loro “sala da guerra” è rimasta del tutto tranquilla per tutto il week end, nonostante i giocatori abbiano già giocato le due demo per un tempo cumulativo di 40 milioni di ore.
Al momento il team è impegnato a finalizzare il codice per la build finale, correggere i bug incontrati e a implementare miglioramenti, come i comandi più adeguati del volo con mouse e tastiera.
Ricordiamo che Anthem uscirà il 22 febbraio.