In occasione della presentazione della nuovissima GTX 1080 nel recente evento di Austin, Nvidia ha invitato sul palco gli sviluppatori di Id Software i quali hanno mostrato il prossimo Doom che girava grazie alle nuove API Vulkan.
Come mostrato nel video in calce, il gioco gira ad una risoluzione di 1080p a 60fps con VSync attivo, ma dopo poco questo viene disattivato facendo impennare le prestazioni toccando picchi di 200fps e non scendendo mai sotto i 120fps. Id Software ha inoltre dichiarato che ci sono ancora dei glitch grafici da fixare, in special modo quando il gioco tocca i 200fps dovuti a dei bug del motore di gioco, i quali sono stati individuati solo grazie alle nuove GTX 1080