Annunciato oggi che Civilization VI avrà il supporto delle DX 12 sin dal suo lancio, questo succede grazie ad una partnership tecnica fra AMD e Firaxis Games, che insieme stanno lavorando per riuscire a implementare nel titolo, tutte le funzioni avanzate che le DX 12 portano con sè.
Quindi ci sarà sin dal lancio il supporto a feature delle DX 12 come la asynchronous compute e explicit multi adapter, obiettivo sia di AMD che di Firaxis il riuscire a dare delle ottime prestazioni a chi giocherà il titolo.