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Nati per permettere agli sviluppatori di ricevere feedback mentre sviluppano il proprio gioco, adesso gli Early Access sono diventati quasi una moda, ne escono a frotte ogni mese e pochi di questi riescono a vedere la loro uscita finale. Per riuscire a farvi navigare nel mare degli Early Access abbiamo pensato di creare questa raccolta in cui, all'inizio di ogni mese,( da ottobre in poi sarà ad inizio di ogni mese) vi proporremo una lista di Early Access che usciranno entro il mese in corso che secondo noi sono meritevoli di attenzione. Prima di acquistare un Early Access assicuratevi di aver capito bene cosa vuol dire acquistare questo tipo di giochi, cosi da sapere che prodotto andrete ad acquistare. Ogni mese la raccolta sarà aggiornata, ma potrete trovare tutte le raccolte precedente a fine post sotto spoiler, cosi che le possiate consultare anche successivamente.

Anche se non siamo proprio a inizio mese, abbiamo pensato comunque di fare una piccola raccolta degli Early Access più interessanti di Settembre. Quindi bando alle ciance ed ecco a voi i giochi:

Settembre 2017:

Holdfast: Nations At War

Discussione ufficiale

Pagina Steam

Data di uscita: 21 settembre

 

Rise of Man

 

Rise of Man è un gioco sviluppato da una sola persona, sicuramente è ancora molto acerbo e con un buon numero di bug, ma l'idea è buona e per il basso prezzo a cui è venduto pensiamo che non sia un cattivo acquisto, anche nel suo stato attuale.

Prezzo: 7,49€

Pagina Steam

Data di uscita: già disponibile

 

Valnir Rok

 

Valnir Rok si presenta come il più classico degli Early Access, un survival multiplayer. Quindi cosa ci ha incuriosito? Per primo l'ambientazione nordica, che piacerà sicuramente agli amanti della cultura norrena, poi la presenza di quest che, a detta degli sviluppatori, dovrebbero essere ben scritte e interessanti e per ultimo la possibilità di vivere la vita di un vichingo a 360 °, quindi poter razziare, pregare gli dei e creare dei clan in lotta fra di loro.

Pagina steam

Data di uscita: 26 settembre

 

The Guild 3

 

Europa centrale, anno 1400. Il medioevo, un tempo dominato dai nobili e dal clero, è terminato, lasciando spazio a una nuova epoca: l'era delle città libere, del commercio libero e del libero pensiero!In The Guild 3 potrai creare una dinastia destinata a durare per secoli.  Mentre il mondo intorno a te e alla tua dinastia cambia continuamente (tutti i personaggi non giocanti prendono decisioni in maniera autonoma), dovrai dimostrare la tua bravura nell'artigianato e nel commercio, nella vita sociale e negli intrighi della politica.
The Guild 3 è un mix unico di simulazione economica, gioco di strategia, simulazione storica e un gioco di ruolo in 3D in tempo reale, con un doppiaggio d'atmosfera e una colonna sonora in stile medievale.

Pagina Steam

Data di uscita: 26 settembre

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    • Ciao, la combo volante e cambio ci sta per iniziare e poi fai "upgrade" se senti la necessità in futuro e vuoi qualcosa di più preciso e "professionale". Per il cockpit devi vedere tu, on ho provato la soluzione Playseat Challenge X Logitech Edition ma conosco la Next Level Racing GT Lite NLR-S021, posso dirti che quest'ultima è molto valida per il prezzo. 
    • Ciao a tutti, sto valutando l'acquisto del mio primo setup per Sim Racing su PC e vorrei un consiglio da chi ha più esperienza di me. Premetto che non cerco una configurazione professionale o da competizione, vorrei semplicemente avere una bella esperienza di guida quando gioco, senza utilizzare il controller.     VOLANTE + CAMBIO Volante: Logitech G923 TRUEFORCE Cambio: Logitech Driving Force Shifter (in omaggio con G923)   COCKPIT (indeciso tra le due, la prima sempre Logitech più costosa, la seconda meno costosa)   Soluzione 1   Postazione: Playseat Challenge X Logitech Edition Soluzione 2   Postazione: Next Level Racing GT Lite NLR-S021   Secondo voi la configurazione che ho in mente può essere una buona soluzione per iniziare, oppure nella stessa fascia di prezzo ci sono alternative più valide che dovrei valutare?   Sono aperto a qualsiasi consiglio, anche su eventuali componenti diversi, accorgimenti o errori che potrei commettere nella scelta, visto che sarebbe il mio primo approccio al mondo del Sim Racing. Grazie a tutti!
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