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No Man's Sky e la pubblicità ingannevole, è veramente solo colpa degli sviluppatori?


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Che qualcosa di strano nella campagna marketing di No Man's Sky ci sia stato è un fatto oramai acclarato, ma la colpa del disastro che è conseguito al rilascio del gioco, è seriamente solo colpa degli sviluppatori? Per me non è cosi, parte della colpa dovrebbe ricadere anche sui noi consumatori finali, in quanto non era cosi difficile scoprire che il gioco non sarebbe stato quello annunciato, bastava informarsi un po' meglio cercando chi fosse Hello Games, e capendo che non poteva in alcun modo realizzare il progetto che tutti si aspettavano, essendo un piccolo team indie e non una grande software house con esperienza.

 

Bastava anche solamente andare oltre le belle parole dette da Sean Murray e i trailer pompati, e cercarsi le informazioni da soli per capire quanto quel progetto era in verità vuoto, ma la maggioranza delle persone ha preferito preordinare il gioco anche con 6-7 mesi di anticipo, guardandosi solo i trailer più pompati e famosi che ci davano un'idea distorta del gioco, e ignorare anche le parole dette da Murray poco prima del lancio, che oramai stava cercando in ogni modo di ridimensionare il gioco agli occhi dell'utenza, capendo il disastro che quelle aspettative troppo alte avrebbero generato.

 

Ma questo discorso non si ferma solo a No Man's Sky, in quanto è divenuta oramai una moda preordinare o acquistare videogiochi senza sapere minimamente quello che si va a comprare. Gli esempi sarebbero molti, il primo che mi viene in mente è Tom Clancy's The Division, che alla sua uscita( e anche adesso purtroppo :unsure: ) aveva dei grossi problemi di lag dei server, una dark zone che non funzionava come doveva e molti altri problemi seri, che non potevano in alcun modo essere pronosticati, perché anche informandosi bene non si sarebbe mai potuto capire se gli sviluppatori sarebbero riusciti o no a bilanciare bene il gioco.

 

Molti utenti invece di lamentarsi di questi problemi, hanno trovato più urgente lamentarsi del fatto che il gioco avesse un sistema di livelli dell'equipaggiamento, che puntasse più sul avere un ottimo livello che sulla skill, e che in generale volesse essere più un MMO che un TPS Open World, anche se questa cosa si sapeva da tantissimo tempo, e bastava seriamente andare oltre i tre trailer con la grafica pompata per sapere cosa avevano in mente gli sviluppatori, e decidere di conseguenza se comprare il gioco.

 

Insomma il sunto di tutto questo discordo è che non si può dare la colpa sempre e solo agli sviluppatori, perché è ovvio che loro puntino sempre a vendere il maggior numero di copie, quello di cui abbiamo bisogno è che l'utenza s'informi di più prima di comprare un gioco, e non fermarsi solo ai 3-4 trailer pompati che non ci mostrano bene il titolo, fatti unicamente per attirare più persone possibili all'acquisto.

 

Comunque questa era la mia opinione, magari voi ne avete un'altra che da sempre la colpa agli sviluppatori, in quanto alla fine decidono loro quale notizia farci arrivare in modo martellante e quale invece non deve nemmeno sfiorarci, insomma spero che anche voi vogliate dire la vostra sulla questione  ;) .

Modificato da Artyom98
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