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Il peso eccessivo dell’hype


Ezyy
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L’uscita di No Man’s Sky ha messo a nudo un problema annoso del mondo videoludico odierno, ovvero il peso eccessivo dell’hype, dell’aspettativa creata da publisher, sviluppatori e/o utenti riguardo a prodotti il cui rilascio non è ancora avvenuto. E’ già successo centinaia di volte, anche di recente con We Happy Few, per citarne uno, gioco di belle speranze che ha deluso molti fan all’atto pratico in early access su Steam rivelandosi un comunissimo survival zeppo di falle allo stesso modo del sopracitato e tanto chiacchierato titolo di punta di Hello Games, massacrato giustamente dalla critica. Ma il punto non è la semplice qualità di un gioco, bensì il suo rispettare quanto paventato da annunci e trailer volutamente infarciti di bugie […]

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