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Per rendere fotorealistica un’immagine statica bastano gli hardware di oggi, ma per una dinamica ci vogliono 40 TFLOPS


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In un’intervista il fondatore di Epic Games Tim Sweeney, ha affermato che l’hardware di oggi basta per riuscire a rendere fotorealistica un’immagine statica, mentre per una dinamica servono almeno 40 TFLOPS. Per capire quanta potenza di calcolo ci servirà, la GTX 1080, che attualmente è una delle migliori Gpu in commercio, può contare su “soli” 9TFLOPS, Secondo Sweeney per riuscire a rendere fotorealistiche anche le immagini con gli esseri umani, avremo bisogno di un nuovo tipo di algoritmo che è ancora decenni di distanza dall’essere creato, perchè gli esseri umani hanno bisogno di comportarsi e agire in modo credibile. “Not with humans. Humans are the harder part, but that’s just …We know exactly how real world physics of lighting work, […]

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