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Carlos Coronado ha lanciato una campagna su Steam Greenlight per il suo puzzle game in prima persona, MIND: Path to Thalamus. MIND: Path to Thalamus proietterà i giocatori in un ambiente fantastico e surreale, nel quale dovranno piegare gli elementi della natura a loro volere per progredire attraverso questo viaggio emotivo che risulterà essere una “prigione mentale”.

Riguardo alla struttura e funzionamento del gameplay, Carlos Coronado ha detto:

Il giocatore potrà gestire il ciclo giorno e notte, modificare il quantitativo di nebbia e pioggia e anche viaggiare nel tempo tra le varie stagioni, andando a cambiare l’ambiente di gioco per poter avanzare nella storia, anzi, le meccaniche saranno collegate direttamente al tipo di protagonista, a ciò che gli è successo e tutto quello che ha fatto: un uomo intrappolato nella propria mente deve usare tutto ciò che ha a disposizione per sfuggire alla realtà. Accompagnato il tutto da una narrazione sincera e atipica di questo paziente in stato comatoso, il giocatore lo guiderà attraverso foreste fantastiche, caverne oscure e mondi ingannevoli fatti di acqua e ghiaccio che andranno ad esprimere direttamente il suo stato emotivo in ogni punto del viaggio.

Questo gioco è un successore spirituale di COMA: A Mind Adventure, un indie che non venne mai rilasciato perchè la campagna di finanziamento su Indie Gogo che venne lanciata dal suo creatore fallì raccogliendo neanche la metà dei soldi richiesti. In tutto questo tempo il progetto originale si è evoluto in meglio, presentandosi sotto forma di teaser trailer e immagini, riuscendo a impressionarci con paesaggi veramente stupefacenti e surreali con una musica davvero evocativa. Buona visione!

 

 

 

 

 

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