In questi giorni si è svolta la beta di Destiny 2 su console, e Bungie sta analizzando i vari feedback ricevuti dai giocatori.
Uno di questi feedback, in particolare, riguarda la difficoltà di una certa sezione nel livello “Homecoming”, che è risultata troppo difficile per molti giocatori, tant’è che Bungie ha deciso di abbassarla, rendendola quindi molto più semplice.
Ma in cosa consisteva questa sezione? Semplicemente, era una sezione dove il giocatore doveva entrare in una turbina e distruggerne alcuni meccanismi, cercando di non essere investito da due coppie di pale in movimento, pena la morte immediata – con respawn davanti alla porta d’ingresso di quella stessa zona. Un tipo di ostacolo che richiedeva solo buone tempistiche nell’eseguire un doppio salto e nient’altro.
Tuttavia, come ha reso noto Bungie, quella sezione in realtà era già stata semplificata prima di rilasciare la beta ai giocatori, ma la build di essa era una versione precedente a questo cambiamento.

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