Duro colpo per le librerie grafiche targate Microsoft: Ali Brown, direttore grafico presso Cloud Imperium Games, ha affermato sul forum ufficiale del gioco che il titolo fantascientifico per antonomasia, Star Citizen, dirà addio alle DirectX, per sfruttare solamente le API Vulkan.
Come egli stesso spiega sul suo post, il motivo di tale scelta è dettato dal fatto che, sebbene inizialmente il team avesse in mente di usare le DirectX 12, le API grafiche Vulkan offrono gli stessi vantaggi in termini di prestazioni, ma soprattutto non obbligano gli utenti a passare a Windows 10 per essere usate. Pertanto, in un futuro non troppo remoto, cesserà anche il supporto alle DirectX11, in quanto nessuno dei finanziatori sarà penalizzato da tale scelta.
Tuttavia, il signor Brown non chiude la possibilità che in un futuro possano essere supportare anche le nuove librerie Microsoft, ma, specifica, che la community dovrà dare una valida ragione per preferire le DirectX12 piuttosto che Vulkan.