Durante l’evento tenutosi alle tre di notte ora italiana, Nvidia ha presentato Ansel. In pratica questo sarà un nuovo strumento di acquisizione di immagini integrato nei driver, che ci permetterà di catturare le immagini in alta risoluzione, utilizzare la fotocamera libera, editare le immagini, catturarle a 360° e molto altro tutto mentre stiamo giocando.
Ovviamente funzionerà solo sui videogiochi supportati che attualmente sono The Witcher 3, The Division, Unreal Tournament, The Witness, Paragon, No Man’s Sky e LawBreakers.
Il funzionamento di questo tool è semplice, in pratica (come potete vedere nell’immagine qui sotto) il gioco verrà messo in pausa, e tramite una sidebar ci verrà permesso posizionare meglio la camera,modificare l’immagine o renderizzarla a risoluzioni più alte.
Questi sono alcuni dei filtri che sono presenti nel tool
Ecco alcuni esempi della libertà della camera