La Capcom segna un traguardo storico nel suo ultimo report finanziario dell’anno fiscale 2025: le vendite su PC hanno raggiunto il 54% del totale, confermando una trasformazione radicale del business model dell’azienda giapponese.

Il dato diventa ancora più significativo se confrontato con il trend degli ultimi anni: nel 2020, le vendite su piattaforma PC rappresentavano solo il 32% del totale, mentre il mercato console dominava con il 51%. Oggi, le console si attestano al 40%, evidenziando un chiaro spostamento delle preferenze dei giocatori.

vendite pc 54

Questa evoluzione ha portato Capcom a rivedere le proprie strategie di lancio. Un esempio emblematico è Monster Hunter Rise, che ha visto la sua versione PC precedere quelle per Xbox e PlayStation. La stessa filosofia si riflette nel prossimo Monster Hunter Wilds, annunciato con un lancio simultaneo su tutte le piattaforme.

Il successo della piattaforma PC è testimoniato anche dai numeri impressionanti di Monster Hunter World, che mantiene una base di 65.000 giocatori attivi quotidianamente su PC. Nonostante alcune sfide tecniche, come dimostrato dai recenti aggiornamenti necessari per Dragon’s Dogma 2, Capcom ha definitivamente abbandonato la praica dei lanci ritardati su PC, un tempo comune per l’azienda.

L’evoluzione del mercato gaming di Capcom riflette una tendenza più ampia del settore, dove il gaming su PC sta guadagnando sempre più terreno grazie alla maggiore flessibilità della piattaforma e alla crescente qualità delle conversioni.

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