Dying Light 2 Stay Human arriverà a dicembre e supporterà NVIDIA DLSS insieme a riflessi, illuminazione globale e ombre in ray-tracing.

“La partnership con NVIDIA è stata determinante per la creazione di un’esperienza immersiva e intensa per i giocatori di Dying Light 2. Il ray-tracing migliora il realismo del nostro mondo infetto e spietato, mentre NVIDIA DLSS fornisce un enorme incremento delle prestazioni senza rinunciare alla qualità dell’immagine, così da non perdere mai meravigliosi attimi mentre si attraversa il paesaggio”.  – Tomasz Szałkowski, direttore del rendering, Techland.

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