Durante la presentazione delle nuove schede grafiche Vega 64 di AMD l’azienda ha rivelato alcuni dettagli tecnici riguardanti il prossimo Wolfenstein 2 – The new colossus ed in particolare si è parlato delle ottimizzazioni che Id Software fornirà con il titolo.
Sembra proprio che Id Software con la nuova versione del sul motore grafico id Tech 6, usato appunto nello sviluppo di Wolfenstein 2 usi le librerie FP16 grazie alle quali è possibile calcolare due operazioni per ogni ciclo di clock. Tale funzionalità era già stata implementata nelle GPU delle console di nuova generazione, in particolare in PS4 Pro in modo tale da migliorare le prestazioni e di conseguenza la qualità grafica generale.
Buone notizie anche in ambito API Aa basso livello, non mancherà il supporto a Vulkan e DirectX 12.