Intel ha lanciato ufficialmente XeSS, una tecnologia di upscaling potenziata dall’intelligenza artificiale e progettata per offrire immagini ad alta definizione e livelli di prestazioni superiori. Death Stranding: Directors Cut è uno dei primi giochi a supportare ufficialmente la tecnologia. La nuova patch ha anche aggiunto il supporto alla tecnologia FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 di AMD, offrendo ai giocatori di Death Stranding due alternative all’upscaler DLSS di Nvidia.
Purtroppo, la versione originale per PC di Death Stranding non è stata aggiornata con FSR 2.0 o XeSS, il che significa che i giocatori PC dovranno passare alla versione Director’s Cut del gioco per accedere a queste nuove aggiunte.
Anche Shadow of the Tomb Raider è stato patchato per supportare XeSS.