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AMD Vega: anteprima tecnica della nuova architettura grafica


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Durante il CES di Las Vegas, AMD non annuncia la data di debutto del nuovo chip Vega ma rilascia svariati dati tecnici piuttosto interessanti. Diverse le migliorie apportate: efficienza delle ALU miglior accesso con la cache l2 rop’s più efficienti compressione migliorata HBM2 reparto geometrico totalmente rivisto a livello di poligoni rasterizzer migliorato Core compreso tra i 520/550mmq2 Prima di parlare di Vega, rivediamo velocemente il chip Polaris, ed analizziamo le migliorie. Analizzando lo schema notiamo i 36 CU (compute engine), 9 CU per shader engine. Ogni CU integra 4 unità vettoriali capaci di elaborare 16 ALU per ciclo di clock. In sintesi funziona così: 1° Vettore = 16 ALU (shader) 2° Vettore= 16 ALU 3° Vettore=16 […]

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