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I limiti dell’Early Access


Ezyy
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Come anche Greenlight, Steam Early Access sembrava inizialmente promettere faville aiutando a far emergere i progetti degli sviluppatori indipendenti con scarsi budget a disposizione ed al contempo favorendo l’instaurazione di un rapporto diretto tra consumatori e creatori di contenuti. Ma la storia ci insegna che persino le migliori intenzioni possono trasformarsi in soverchianti abusi e da un po’ di tempo a questa parte il fenomeno Early Access ha iniziato ad assumere una valenza alquanto negativa. Vediamo cosa non va nel sistema e cosa si potrebbe migliorare al fine di fornire un’esperienza migliore all’utenza. Tendenzialmente l’accesso anticipato rende confusionari i processi di sviluppo mescolando l’alpha, fase al cui termine i contenuti dovrebbero essere già completi, alla beta, deputata al bug fixing […]

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    • si grazie per la risposta allora io ho questo case   Sharkoon Pure Steel Rgb Addressable Case da Gaming, Nero Rio Toro PR-SM bp0650 EU Alimentatori PC multicolore  credo siano sufficienti ma non sono un esperto.
    • Prima di mandarlo in pensione vorrei fare qualche test. Esistono programmi di stress test per CPU e GPU in contemporanea? L'idea è di mandare al massimo il sistema e vedere se l'alimentatore regge e se eroga piena potenza continuamente a quei componenti. Cioè, se il sistema regge con uno stress test combinato, a maggior ragione deve reggere anche in game. 3D Mark fa sono un benchmark di entrambi, ma non in contemporanea, almeno nella versione free. Magari basta provare con OCCT per la CPU e lanciare in contemporanea Furmark per la GPU. Di fatto non sono convinto al 100% che sia l'alimentatore perché in teoria il sistema dovrebbe riavviarsi, spegnersi o andare in "freeze", per da quel che so io. Comunque l'installazione pulita dei driver non ha portato a niente.
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