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Rise of the Tomb Raider con le DirectX12 & NVIDIA VXAO - Disponibile la patch su Steam


Ezyy

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Nixxes con sorpresa rilascia una nuova patch per Rise of the Tomb Raider che aggiunge il supporto alle DirectX 12 & NVIDIA VXAO. Inoltre è stato introdotto come per il passato titolo un benchmark integrato, per vedere con semplicità le differenze tra l'utilizzo delle DX11 & le DX 12.

 

VXAO è una nuova tecnologia di occlusione ambientale sviluppata da NVIDIA per l'architettura Maxwell, ma è solamente disponibile tramite DirectX 11.

 

Le DirectX 12 sono le nuove API di Microsoft che diminuiscono il carico della CPU, offrendo migliori prestazioni. È raccomandato scaricare gli ultimi driver che trovate qui:

 

 http://www.nvidia.com/download/driverResults.aspx/99512/en-us

 http://support.amd.com/en-us/kb-articles/Pages/AMD_Radeon_Software_Crimson_Edition_16.3.aspx

 

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Un test pratico svolto da Nixxes mette in mostra le potenzialità delle DirectX 12. Un Intel I7-2600, RAM 1334Mhz e una GTX 970 con dettagli alti ha ottenuto un miglioramento di 14FPS (60FPS con le DX 12 & 46FPS con le DX11).

 

Potete leggere il comunicato ufficiale sul blog ufficiale: http://tombraider.tumblr.com/post/140859222830/dev-blog-bringing-directx-12-to-rise-of-the-tomb

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