Valve assicura che ci sono altri giochi in sviluppo oltre ad Artifact

Valve assicura che ci sono altri giochi in sviluppo oltre ad Artifact

“Half Life 3 Confermato” è sicuramente una battuta arcinota nei social videoludici, ed è lì a ricordarci che Valve, un tempo, faceva anche ottimi videogame oltre che a gestire Steam, e che le gesta di Gordon Freeman sono tutt’altro che concluse. E anche a Valve stessa, ogni volta che questa battuta viene scritta nel cyberspazio,…

Metro Exodus sembra girare bene su una RTX2080Ti e Ray Tracing attivo

Metro Exodus sembra girare bene su una RTX2080Ti e Ray Tracing attivo

Poteva forse Metro Exodus con la tecnologia del Ray Tracing in tempo reale attivata non essere mostrato alla Gamescom 2018? Considerato che si tratta del primo titolo citato a farne uso, giammai! PcGamesHardware ha infatti potuto vedere con i propri occhi una demo del gioco girare alla fiera videoludica tedesca con questa tecnologia attivata, su…

Il PEGI aggiunge un’indicazione per segnare la presenza di acquisti in-game

Il PEGI aggiunge un’indicazione per segnare la presenza di acquisti in-game

Il PEGI, l’ente europeo con lo scopo di indicare l’età consigliata dei videogiochi nonché mostrarne quali sono le sue caratteristiche più controverse (parolacce, uso di droghe, scene sessuali, ecc.), ha infine deciso di aggiungere un’indicazione per segnalare la presenza di eventuali acquisti in-game. Gli acquisti in-game possono essere di qualunque natura, dai booster, a elementi…

Battlefield 5 sotto i 30fps a 4K con Ray Tracing attivo su una RTX2080Ti

Battlefield 5 sotto i 30fps a 4K con Ray Tracing attivo su una RTX2080Ti

Battlefield 5 (o V che dir si voglia) è stato mostrato ai media di tutto il mondo durante la Gamescom 2018, e finalmente l’embargo è scaduto, permettendo dunque la condivisione di ciò che è stato mostrato, tra cui vedere il gioco girare con la nuova tecnologia Nvidia del raytracing, o RTX, sulla nuova scheda grafica di…

AMD e Nvidia decidono quali sono i recensori a cui dare le AIB di terze parti

AMD e Nvidia decidono quali sono i recensori a cui dare le AIB di terze parti

Molti di voi probabilmente attenderanno con ansia i benchmark delle prossime schede grafiche verdi, la RTX2080Ti e la RTX2080, così come i benchmark di eventuali schede grafiche rosse appena verranno annunciate. Sappiate dunque che i primi recensori a cui vengono forniti questi pezzi di hardware sono stati personalmente scelti sia da AMD che da Nvidia…

A quanto pare si può sfruttare il FreeSync anche con una GPU Nvidia

A quanto pare si può sfruttare il FreeSync anche con una GPU Nvidia

I monitor a refresh rate variabile saranno anche una bella tecnologia, ma per chi li conosce sa che la scelta dipende essenzialmente dalla marca della propria scheda video: i monitor con tecnologia FreeSync hanno bisogno di una GPU AMD, mentre quelli con il G-Sync necessitano di una GPU Nvidia. Tuttavia, un utente è riuscito a…

Denuvo: “Il nostro scopo è proteggere le vendite iniziali”

Denuvo: “Il nostro scopo è proteggere le vendite iniziali”

Denuvo di certo non ha bisogno di presentazioni: attualmente è il DRM più controverso in uso dai publisher e dalle software house. Il suo scopo, fondamentalmente, è quello di impedire ai pirati di scaricare illegalmente il gioco e usufruirne senza averlo pagato. Ma anche Denuvo stessa ammette che non esiste prodotto “incraccabile”. A dirlo è…

SCUM è già un successo, rappresenta il miglior lancio per Devolver

SCUM è già un successo, rappresenta il miglior lancio per Devolver

Devolver Digital ha fatto sapere con un tweet che SCUM, titolo appena lanciato su Steam in Accesso Anticipato, è già uno strepitoso successo, tant’è che rappresenta il miglior lancio di sempre per il publisher (anche se per quanto riguarda i meri numeri è tenuta a tenere la bocca cucita). SCUM è un multiplayer open world…

Monster Hunter: World consuma il 25% della CPU per commutare thread attivi

Monster Hunter: World consuma il 25% della CPU per commutare thread attivi

Che Monster Hunter: World avrebbe succhiato parecchie risorse computazionali Capcom non ne ha mai fatto mistero. Tuttavia, un modder ha trovato la ragione perché questo titolo sia così esoso di CPU, anche per quelli di fascia alta. Il modder Kaldaien (un personaggio alquanto controverso) ha infatti scoperto che il 25% della CPU è utilizzata solamente…

Valve sta per lanciare Steam.tv, piattaforma di broadcasting video

Valve sta per lanciare Steam.tv, piattaforma di broadcasting video

Valve sta lavorando a una nuova piattaforma di broadcasting video, denominata Steam.tv. Al momento è in fase di testing privato, e se provate ad aprire il link fornito vi porterà a una pagina bianca, ma non è da escludere che possa essere reso accessibile durante The International, il torneo di DotA 2, che si terrà…

Final Fantasy XV potrebbe ricevere il supporto per le Vulkan e RTX

Final Fantasy XV potrebbe ricevere il supporto per le Vulkan e RTX

Square Enix non ha ancora annunciato niente in merito, ma stando a Steam Database, è in arrivo una patch per Final Fantasy XV che porterà con sé il supporto alle librerie grafiche Vulkan. Questa patch dovrebbe essere pubblicata di lunedì, e se fosse vero, potrebbe portare con sé dei miglioramenti sul fronte delle prestazioni. Ma…

We Happy Few – Recensione Come Gira

We Happy Few – Recensione Come Gira

Introduzione Dopo una campagna Kickstarter e dopo due anni passati in Accesso Anticipato su Steam, finalmente è giunta la versione 1.0 di We Happy Few, ibrido RPG-survival-stealth con punte roguelite, grazie alla sua mappa generata casualmente. Ambientato nel paesino di Wellington Wells in una Inghilterra distopica alternativa degli anni ’60, dove durante la Seconda guerra…

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