Sara Bond la Execute di XBox, ha affermato in una recente intervista che Xbox Game Pass non solo è un servizio sostenibile, ma è decisamente redditizio.
Secondo Bond, il servizio rappresenta un’attività profittevole che continua ad attrarre un numero crescente di creatori. Un dato significativo è che i pagamenti destinati agli sviluppatori sono in aumento, indicando che il successo economico viene condiviso con i partner che arricchiscono la libreria di Game Pass. A rafforzare questa posizione, è stato rivelato che il servizio ha raggiunto la cifra record di 5 miliardi di dollari di fatturato nell’ultimo anno fiscale.
Le dichiarazioni di Bond si contrappongono alle precedenti perplessità sollevate da figure di spicco del settore, come l’ex capo di Sony Gaming, Shuhei Yoshida. Yoshida aveva ipotizzato che abituare i giocatori ad accedere a titoli di alto profilo con un piccolo canone mensile potesse, nel tempo, disincentivare l’innovazione e la propensione al rischio da parte degli sviluppatori.
La visione di Microsoft, tuttavia, inquadra Xbox Game Pass come uno degli elementi chiave di una strategia più ampia basata sulla flessibilità. L’obiettivo è offrire ai giocatori la massima libertà di scelta su come e dove giocare. Questo approccio integra il servizio di abbonamento con altre tecnologie innovative come il cloud gaming e supporta hardware di terze parti come l’ASUS ROG Ally, creando un ecosistema di gioco versatile e accessibile.
Fonte: Twisted Voxel

