Dei modder stanno lavorando a una versione nativa per PC di The Legend of Zelda: Ocarina of Time sfruttando l’ingegneria inversa. Sin dal loro annuncio non avevamo mai mostrato alcunché del proprio lavoro, ma stavolta hanno pubblicato un breve video per mostrare il progetto in azione.
La versione PC arriverà persino con la modalità a schermo widescreen e supporto all’upscaling. Il team sta anche lavorando per abilitare la modalità a 60fps. Al momento ci sono anche degli artefatti grafici e dei glitch, problemi che presumibilmente verranno risolti prima della pubblicazione.
In teoria, il progetto dovrebbe essere perfettamente legale, e dunque al sicuro dai magici poteri degli avvocati Nintendo che spesso e volentieri riescono a far sparire e a chiudere progetti o video (come il recente FPS sui Pokémon) che contengono anche solo un elemento tratto dalle loro IP, ma non si può mai sapere.