
Bethesda ha rilasciato un nuovo e atteso aggiornamento per The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, la versione 1.2, attualmente disponibile in versione beta per i giocatori su Steam. Questa patch si concentra in modo significativo sul miglioramento delle prestazioni, sulla risoluzione di numerosi bug e sull’introduzione di nuove opzioni per personalizzare l’esperienza di gioco.
Una delle novità più richieste dalla community riguarda l’introduzione di nuovi livelli di difficoltà. In risposta ai feedback dei giocatori, che ritenevano le opzioni esistenti troppo sbilanciate, l’aggiornamento 1.2 introduce la possibilità di regolare finemente i danni inflitti dal giocatore e quelli subiti dai nemici. Sono ora disponibili sei livelli di difficoltà: Novice, Apprentice, Adept, Journeyman, Expert e Master. L’opzione “Journeyman” è stata pensata specificamente per creare un ponte tra le modalità Adept ed Expert, offrendo un’esperienza più bilanciata.
Sul fronte delle prestazioni, la patch 1.2 promette un’esperienza di gioco più fluida e stabile. Sono stati corretti i cali di framerate in aree specifiche come Deepscorn Hollow, le Black Rock Caverns e le zone tra Skingrad e il suo castello, oltre a sud del cortile del Castello di Bravil. Bethesda ha inoltre lavorato per ridurre la frequenza dei micro-scatti nel mondo di gioco e ha apportato miglioramenti generali al tempo di rendering dei fotogrammi in molteplici location.
Oltre ai miglioramenti prestazionali e alle nuove opzioni di difficoltà, l’aggiornamento 1.2 include una lunga lista di correzioni che vanno a risolvere problemi legati all’interfaccia utente, a crash del gioco, all’audio e a diverse missioni. Tra le correzioni più significative si segnalano la risoluzione di crash durante il combattimento con Jyggalag, l’uccisione di NPC paralizzati e durante i salvataggi automatici. Sono stati inoltre sistemati problemi legati all’interfaccia, come la scomparsa degli indicatori sulla mappa e vari bug dei menu.
