NVIDIA ora supporterà completamente il passthrough GPU GeForce, una tecnologia che consente l’accesso alla GPU su una macchina host dall’ambiente della macchina virtuale. Questa tecnologia è stata utilizzata per molto tempo, tuttavia, non è mai stata ufficialmente supportata.
A partire da oggi NVIDIA ha abilitato il passthrough GPU su tutte le schede grafiche GeForce basate sull’architettura Kepler e più recenti per macchine virtuali Windows. Il passthrough è limitato a una singola istanza GPU, il che significa che una macchina virtuale avrà accesso esclusivamente alla scheda grafica. Se l’utente necessita di più macchine virtuali per accedere alla stessa GPU, saranno necessarie schede grafiche Tesla o Quadro.
Questa tecnologia consentirà agli utenti Linux di giocare ai giochi Windows tramite macchine virtuali o agli sviluppatori di testare il software in entrambi i sistemi operativi utilizzando una singola macchina.