NVIDIA GTC 2016 - Pascal, DX12, VR, GameWorks e molto altro - Aggiornamenti in tempo reale
NVIDIA GTC 2016 - Pascal, DX12, VR, GameWorks e molto altro - Aggiornamenti in tempo reale

NVIDIA GTC 2016 – Pascal, DX12, VR, GameWorks e molto altro – Aggiornamenti in tempo reale

Dalle 18 di questa sera, Jen-Hsun Huang Co-Founder & CEO di NVIDIA sarà sul palco della GTC ( GPU Technology Conference) per parlarci del futuro.

Gli argomenti spazieranno dal programma NVIDIA Gameworks, alle API di basso livello come le DirectX12 e Vulkan fino ad arrivare alle realtà virtuale e la nuove GPU Pascal.

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