Capcom ha annunciato che la versione per PC di Monster Hunter World riceverà un pacchetto di texture ad alta risoluzione. Secondo l’azienda giapponese, questo pacchetto richiederà almeno 40 GB di spazio libero e 8 GB di memoria grafica (VRAM).

Per mostrare alcuni dei miglioramenti visivi, Capcom ha rilasciato anche un’immagine di confronto che trovate qui di seguito.

Inoltre, Capcom aggiungerà il supporto per TAA + FXAA e aggiungerà un nuovo tipo di controllo del mouse meno sensibile ai movimenti involontari quando si controlla la visuale. Tutti questi cambiamenti, e altro ancora, arriveranno su Monster Hunter World il 4 aprile.