GTX 980 Reference – Recensione

GTX 980 Reference - Recensione 2
GTX 980 Reference - Recensione 2

Segnando un importante passo in avanti per il mondo del gaming, NVIDIA ha rilasciato le prime schede video della famiglia Maxwell. Le nuove GPU GeForce GTX 980 e 970, assicurano performance senza precedenti, nuove funzionalità grafiche e un’efficienza energetica senza eguali.

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La Geforce GTX 980 è la scheda video singola più veloce al mondo, ma anche la più efficiente, con soli 165W di TDP. Tutto questo è possibile grazie alla nuova architettura Maxwell, studiata per offrire 2x performance/watt rispetto alla generazione precedente Kepler.

GM204

Cattura

In dettaglio la GTX 980 offre  2048 cuda cores (33% in più rispetto alla GTX 680) con una frequenza di boost clock a 1216 MHz e sono stati raddoppiati il numero di ROP da 32 a 64. Il cuore della GTX 980, il GM204, rimane sempre a 28nm, ma aumenta notevolmente la L2 cache a 2MB, quattro volte maggiore del GK104. Con una maggiore cache arrivano meno richiese alla GPU DRAM, con conseguenza di minori consumi e migliori performance.

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La GTX 980 è equipaggiata da 4GB  GDDR5 Samsung operanti a 7000 MHz, con una banda passante massima di 224 GB/sec e un’interfaccia 256bit . Per le uscite video, NVIDIA ha scelto una configurazione con tre DisplayPort 1.2, una DVI e una HDMI 2.0 per supportare configurazioni surround G-SYNC.

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I connettori di alimentazione sono da 6pin+6pin e il bundle contiene un adattatore  molex-6 pin, un adattatore molex-4pin, documentazione e un CD software.

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Esteticamente la GeForce GTX 980 Reference si presenta con un dissipatore molti simile se non uguale alla serie 7xx, caratterizzato da una scocca in alluminio e la scritta verde GEFORCE GTX sul lato. La novità è il backplate che protegge la scheda da eventuali urti, ed eventualmente può essere tolta una parte per migliorare il ricircolo d’aria nei sistemi SLI. Si notano cura per i dettagli e la qualità dei materiali, confermandosi la reference migliore di sempre.

Il GM204 e futuri hanno un NVENC encoder che aggiunge il supporto per la compressione H.265. La compressione H.265 offre significatamene un salvataggio della banda passante rispetto a quella H.264. In aggiunta è possibile registrare tramite ShadowPlay video 4K a 60 fps.

Con Maxwell l’azienda di Santa Clara ha introdotto nuove tecnologie che permetteranno di avere un’esperienza migliore  in termini di luci e di grafica.

VXGI – Voxel Global Illumination

VXGI-voxel global illumination

Una nuova tecnica che riproduce accuratamente l’illuminazione indiretta, inclusa l’illuminazione diffusa, quella speculare e i riflessi. In futuro gli sviluppatori potranno utilizzarla per realizzare giochi in ambienti dinamici con un’illuminazione naturale e realistica.

MFAA – Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing

MFAA – Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing

MFAA utilizza un filtro recentemente sviluppato per produrre la miglior qualità d’immagine e lo fa altrettanto velocemente dell’anti-aliasing convenzionale. Ai giocatori l’MFAA assicura elevati livelli di qualità d’immagini con un utilizzo di minore di risorse se confrontato con il classico MSAA.

DSR – Dynamic Super Resolution

DSR-Dynamic super resolution

Con la tecnologia Dynamic Super Resolution i giochi possono essere renderizzati a 4K o altre risoluzioni e poi scalati fino alla risoluzione nativa del display. Il DSR può essere comodamente abilitato o disattivato attraverso GeForce Experience.

VR Direct

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La tecnologia VR Direct integra diverse nuove funzionalità che  aumentano le performance, diminuiscono le latenze e aumentano la compatibilità con i  visori VR.

Turf Effects 

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Turf Effects, permette di simulare e renderizzare il manto erboso con integrazioni fisiche. Ricrea geometricamente milioni di fili d’erba in tempo reale.

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[nextpage title=”Piattaforma e Metodologia di Test”]

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Il sistema da test utilizza una versione pulita di Windows 8.1 appena installata su SSD. Windows, videogiochi e i programmi da benchmark sono aggiornati all’ultima versione.

Dove possibile i benchmark sono svolti almeno due volte in-game e non tramite script appositi.
Tutti i risultati (FPS,frametimes) sono registrati con Fraps.

I consumi del sistema vengono misurati tramite Wattmetro, OC e temperature gestiti da EVGA Precision X.

GTX 980 piattaforma

[nextpage title=”3Dmark, Heaven, Valley”]

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[nextpage title=”Batman Arkham Origins”]

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[nextpage title=”Battlefield 4″]

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[nextpage title=”Bioshock Infinite”]

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[nextpage title=”Call of Duty Ghosts”]

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[nextpage title=”Crysis 3″]

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[nextpage title=”Hitman Absolution”]

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[nextpage title=”Metro Last Light”]

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[nextpage title=”Splinter Cell: Blacklist”]

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[nextpage title=”The Witcher 2″]

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[nextpage title=”Tomb Raider”]

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[nextpage title=”Temperature, OC, Consumi”]

gtx 980 temp

La GTX 980 come anche per le la GTX 780 ha una temperatura massima di 80 °C. Appena si raggiungono gli 80 °C, in automatico la scheda video taglierà le frequenze di esercizio causando in molti casi scatti all’interno del gioco.

Per evitare tagli di frequenze con conseguente miglioramento delle performance, è consigliato creare una curva di esercizio della ventola con MSI After Burner o EVGA Precision X per evitare di raggiungere gli 80°.

Overclock

gtx 980 oc

Abbiamo spinto tranquillamente il clock del core a 1450 MHz e la memoria a 8000 MHz, con un miglioramento in BF4 di 8 fps medi ovvero circa il 7%.

Consumi

gtx 980 consumi

Maxwell porta una evoluzione nei consumi, il sistema equipaggiato con la GTX 980 consuma 80w in meno rispetto a quello con la GTX 780 Ti. Ma non finisce qui, i consumi sono inferiori anche al sistema con la MSI GTX 970 Gaming, niente male una top di gamma che consuma meno della sorellina.

[nextpage title=”Conclusioni”]

Pro

    • Ottima Efficienza
    • Backplate
    • 4GB di VRAM
    • Ottime potenzialità sotto OC

Contro

  • Non un balzo in avanti in performance per chi ha una GTX 780 TI

 

La GTX 980 pur utilizzando lo stesso processo produttivo di Kepler, consuma notevolmente di meno. Nei nostri test, il sistema a pieno carico consuma fino a 80w in meno rispetto a quello con la GTX 780Ti. Come risultato, la GTX 980 si conferma la scheda video di fascia alta più efficiente sul mercato. In termini di performance non sorprende ma garantisce comunque fps maggiori se confrontata con la vecchia top di gamma.

Gli overclockers si divertiranno con Maxwell, difatti quest’ultima serie di GPU vanta un margine in OC nettamente superiore alle precedenti facendoci raggiungere frequenze notevolmente più alte, ovviamente per le soluzioni custom sono sempre le più consigliate per questo tipo di utilizzo, sopratutto se si vuole rimanere con un dissipatore ad aria.

NVIDIA per la soluzione reference ha scelto le migliori memorie in commercio e ottimi materiali per offrire le massime performance sotto tutti gli aspetti.

Insieme alla GTX 980 sono state introdotte nuove tecnologie software. La prima è il DSR che è praticamente un SuperSampling in grado di renderizzare i giochi in 4K e scalarli alla risoluzione nativa del nostro monitor mentre la seconda è il MFAA, un filtro anti-aliasing che migliora la qualità dell’immagine utilizzando minori risorse rispetto al classico MSAA.

Oltre a queste, troviamo il supporto al G-Sync e alle future DirectX12 di casa Microsoft.

Maxwell ci aveva già convinto con la GTX 750Ti, ma con la GTX 980, NVIDIA è riuscita a superarsi. La 980 è venduta a 550€ circa,  anche se in grado di offrire prestazioni leggermente superiori alla 780 Ti e consumi decisamente ridotti, il salto prestazione non è tanto elevato da giustificarne l’acquisto qualora foste in possesso della vecchia top di gamma.

Non vediamo l’ora di vedere Maxwell in accoppiata con il nuovo processo produttivo a 20nm e voi?

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