
Electronic Arts ha recentemente fatto un annuncio significativo per gli appassionati di strategia in tempo reale, rendendo pubblico il codice sorgente di quattro titoli storici della serie Command & Conquer sotto licenza GPL. Questa iniziativa rappresenta un importante passo avanti per la preservazione dei videogiochi e offre nuove possibilità alla comunità di sviluppatori.
Il rilascio include il codice originale di Command & Conquer e Red Alert, insieme ai titoli basati sul motore SAGE: Command & Conquer: Renegade e Command & Conquer: Generals. Tutto il materiale è ora liberamente disponibile su Github, permettendo agli appassionati di esplorare, modificare e preservare questi classici del gaming.
Sebbene progetti fan-made come OpenRA e OpenSAGE abbiano già sviluppato le proprie versioni del codice di questi giochi, l’accesso al codice originale rappresenta un vantaggio significativo per comprendere appieno la struttura e il funzionamento di questi titoli storici.
Questo importante traguardo è stato possibile grazie agli sforzi congiunti del direttore tecnico di EA Brian Barnes, del produttore di Respawn Jim Vessella e di Luke Feenan, membro di lunga data della comunità di Command & Conquer.
Per celebrare l’annuncio, EA ha anche rilasciato un video di 35 minuti che include gameplay in versione alpha e filmati d’archivio mai visti prima di Command & Conquer: Generals e Renegade.
Oltre al rilascio del codice sorgente, EA sta introducendo il supporto per Steam Workshop per i titoli più recenti della serie, accompagnato da un pacchetto di supporto per il modding. Questo pacchetto include i file XML, Schema, Script, Shader e le mappe originali per tutti i titoli basati sul motore SAGE, tra cui Renegade, Generals & Zero Hour, Tiberium Wars & Kane’s Wrath, Red Alert 3 & Uprising e Tiberian Twilight.