Doom Eternal è uscito l’anno scorso e sembra aver generato numeri impressionanti considerando la tipologia di gioco. Secondo l’ex product manager di id Software, il gioco ha generato entrate per oltre $ 450 milioni nei primi 9 mesi.
E’ interessante vedere come un gioco, single player e senza microtransazioni, riesca a fare numeri così alti in un mercato ormai dilagnato da molti giochi online. Che sia il ritorno dei single player di qualità anche per i publisher AAA?
Doom Eternal ha venduto 3 volte di più di Doom 2016 al lancio, inoltre su PC è stato massacrato dall’utenza per la presenza di Denuvo Anti-Cheat, però subito rimosso.