Armi. Demoni. Velocità. In DOOM tutto ruota attorno al combattimento. Ma c’è altro in DOOM a parte correre e sparare. In questo dietro le quinte con il produttore esecutivo di DOOM Marty Stratton e il direttore creativo Hugo Martin, scopriremo come si personalizza l’esperienza a giocatore singolo per ogni gusto… e perché giocare a DOOM non è equiparabile ad altro.

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