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123 risposte a questa discussione

#71 cristiankim

cristiankim

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Inviato 04 maggio 2014 - 08:59

Ragazzi ma non mi fa inserire le immagini di steam, che URL devo prendere?

#72 heXen

heXen

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Inviato 04 maggio 2014 - 09:15

He... a saperlo. :D  Anche io ci ho provato ma non ci sono mai riuscito fino ad ora.



#73 Ezyy

Inviato 06 maggio 2014 - 10:20

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#74 Raven

Raven

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Inviato 11 maggio 2014 - 04:51

Prince of Persia Sands of Time (2003) - 1080P, AF16X [forzato da pannello Nvidia], SMAA Ultra, Sweet FX (Vibrance, Sharpen, HDR, Curves)

 

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#75 heXen

heXen

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Inviato 11 maggio 2014 - 08:14

CHissà se prima o poi Ubisoft deciderà di puntare ancora sulla serie, oramai i vari assassins' creed sembrano aver monipolizzato o quasi l'attenzione dello sviluppatore Francese.



#76 Raven

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Inviato 11 maggio 2014 - 08:40

CHissà se prima o poi Ubisoft deciderà di puntare ancora sulla serie, oramai i vari assassins' creed sembrano aver monipolizzato o quasi l'attenzione dello sviluppatore Francese.

Lo spero, anche se non ci conto troppo.

Purtroppo quel POP con grafica in Cell Shading proposto nel 2008, seguito poi da Forgotten Sands (livello di sfida pari allo zero...), non erano affatto all'altezza dei primi 3 POP in 3D usciti su PC e PS2.

Questi ultimi 3 hanno raccontato una storia che si è praticamente andata a concludere (a giudicare dal finale di The Two Thrones, credo definitivamente) con l'ultimo capitolo, quindi ci sarebbe l'arduo compito di raccontare un altra storia che stia in piedi e sia coerente, offrendo anche un gameplay solido. Non so.... boh.... per me quello che doveva dire Prince of Persia, l'ha detto, sarebbe più fattibile un remake della trilogia per PC/PS2, magari con il motore grafico di un Assassins Creed a caso.



#77 heXen

heXen

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Inviato 23 maggio 2014 - 01:33

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#78 Raven

Raven

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Inviato 23 maggio 2014 - 02:02

Che filtro AA hai usato?



#79 heXen

heXen

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Inviato 23 maggio 2014 - 03:16

Devo andare nel gioco per dirtelo non ricordo le impostazioni xD

 

 

Tra non molto saprò dirtelo ;)



#80 heXen

heXen

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Inviato 15 giugno 2014 - 08:27

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