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Wolfenstein: The New Order


heXen
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  • 5 settimane più tardi ...

Come sostengo dal 2011, il supporto openGL da parte di amd fa letteralmente schifo.

http://www.rockpapershotgun.com/2014/05/20/wolfenstein-new-order-pc-problems/

Mi è tornato in mente questo discorso mentre osservavo la Review della ASUS GTX780 STRIX, In parte (IN PARTE) devo confermare quello che hai scritto.

 

http://www.techpowerup.com/reviews/ASUS/GTX_780_STRIX_6_GB/21.html

 

wolfenstein_1920_1080.gifwolfenstein_2560_1600.gif

 

Situazione bizzara: Nel Benchmark di Wolfenstein si può notare come a 1920x1080 tra la R290 e la GTX780 ci sia un vergognoso distacco di ben 20FPS ( :fg:). In quello a 2560x1600 invece il distacco è di "soli" 7 FPS, cioè, è strano... considerando sempre che AMD non vanta dall'alba dei tempi lo stesso supporto di Nvidia sul OpenGL, onestamente mi aspettavo un ulteriore distacco di circa 20FPS anche a 2560x1600, quindi devo dire che la situazione credevo fosse più drammatica, invece ci ritroviamo con una Nvidia GTX690 (che vanta ben 2 Chip GTX670 sullo stesso PCB) che fà meno FPS di una singola GTX680, capite quanto è bizzara la cosa?

Boh, a questo punto: o il gioco è ottimizzato male (anche per via che è cross gen), oppure è ottimizzato male l'id tech 5...

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Ma io non mi riferivo solo alla potenza bruta, ma al modo in cui AMD gestisce "la compatibilità" con i giochi OpenGL.  Ed è un limite che si vede su tutti i livelli, non solo con i giochi ufficiali ma anche con le mod di questi giochi. AD esempio, se uno prova a giocare al Sikkmod di DooM III oppure all'Absolute HD mod per DooM III, al 90% avrà seri problemi con una scheda video AMD. 

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  • 2 settimane più tardi ...
  • 4 mesi più tardi ...

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