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Passo indietro per ray-tracing su Battlefield 5, meglio favorire le prestazioni


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EA-DICE in una intervista con Tom’s Hardware, hanno parlato di alcuni dettagli importanti riguardante il ray-tracing, la nuova tecnologia grafica targata Nvidia. Tra le altre cose, a quanto pare ci sarà un passo indietro, piccolo in verità, sulla sua implementazione, per favorire le prestazioni in-game. Tradotto, la versione finale del ray-tracing che verrà implementata nel […]

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