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BioWare sta pensando di inserire il ray-tracing e DLSS in Anthem


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L’executive producer di Anthem e Dragon Age presso BioWare, Mark Darrah ha confermato che gli sviluppatori stanno pensando di inserire il ray-tracing e il DLSS (Deep Learning Super Sampling) in Anthem. Anthem è stato sviluppato sfruttando il motore grafico Frostbite, lo stesso usato per Battlefield 5, un altro gioco che sfrutterà l’RTX al lancio. Essendo […]

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