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Il nuovo benchmark 3DMark con Ray Tracing potrebbe arrivare a settembre


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All’inizio di quest’anno, UL Benchmarks ha annunciato l’intenzione di rilasciare un benchmark con Ray Tracing entro la fine dell’anno, utilizzando l’API DXR di Microsoft. Ora, con la rivelazione dell’architettura Turing di Nvidia, sappiamo che Ray Tracing sarà la tecnologia da seguire quando si tratta di videogiochi per PC e hardware di prossima generazione. UL Benchmark […]

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