Gli sviluppatori di Arcmageddon hanno rivelato che non solo la versione PC ma anche la build PlayStation 5 ha ricevuto il supporto ad AMD FSR (FidelityFX Super Resolution). Questo รจ il primo gioco per console ad ottenere la tecnologia AMD, ma a differenza di Microsoft, Sony non aveva mai annunciato l’implementazione nel proprio SDK.
Oltre a FSR, la versione per PlayStation 5 ha TAAU abilitato, questo รจ ilnuovo Temporal Anti-Aliasing Upsample che fa parte dell’Unreal Engine. TAAU offre una migliore convergenza di immagini piรน nitide ma richiede una maggiore potenza di elaborazione a risoluzioni piรน elevate. Combinando entrambe le tecnologie, gli sviluppatori di Arcmageddon hanno trovato un modo per aumentare sia la qualitร dell’immagine che le prestazioni.
Sicuramente Arcadegeddon รจ l’apri pista di AMD FSR, tra qualche mese ci saranno molti piรน titoli a supportarlo.