In un nuovo rapporto pubblicato da Kotaku, alcuni sviluppatori che hanno lavorato a Skull and Bones hanno dichiarato di essere ancora scettici sul fatto che il gioco sarà un successo.

Gli sviluppatori che hanno parlato con Kotaku a condizione di anonimato hanno dichiarato che, sebbene lo sviluppo di Skull and Bones sia costato a Ubisoft quanto qualsiasi altro gioco AAA, sono scettici sul suo successo visti i pochi contenuti e un gameplay limitato. “Nonostante le numerose meccaniche di simulazione di sopravvivenza per la raccolta di risorse, hanno affermato che ogni singola parte del gioco manca di profondità”.

Skull and Bones ha attraversato quello che sembrava un inferno di sviluppo senza fine e a un certo punto si è pensato che il gioco sarebbe stato cancellato. Ubisoft ha sorpreso tutti quando ha annunciato la data di uscita dell’8 novembre 2022.

Ubisoft non sembra essere in una buona posizione e l’azienda francese dovrà lavorare molto per riconquistare i videogiocatori.

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